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《行尸走肉:第三章》IGN详细评测:我们才是主角

我越玩《行尸走肉》,我就越觉得我的人性堕落了。 当我开始玩《行尸走肉》的第一章时,我决定在游戏中做一个“公正”的选择,就像在电视剧中一样。 当《行尸走肉:第二章》发布时,我给出了一个更好的评价,并说,“是时候决定李应该是一个正义的典范,还是一个愿意做任何事情来生存的人。” 现在,《行尸走肉:第三章》放在我面前,我只看到我以前说的那些话有多愚蠢。 《行尸走肉》系列中最困难的决定将在新书中面对。没有必要讨论李埃弗雷特决定的影响。 当事情发生时,我必须做出反应 是我,不是李。

这个游戏不同于大多数作品。在《行尸走肉》中,我们是主角

《行尸走肉:第三章》是整个游戏的五章之一,制造商每两个月发布一章。这部作品很好地描绘了整个系列的起伏。 我们跟随游戏的主角李,看到了许多非常悲伤和感人的时刻。同时,我们也在第三人称冒险的框架下经历了很多对话和一个好的游戏系统。 当农场无法进入时,那帮人仍然无处可去。肯尼和莉莉总是不和。我们队里仍然有内部人员,情况并不乐观。

《行尸走肉:第三章》 IGN视频评估

这听起来不像是一个伟大的故事,但是游戏中的表现真的很好。 这是基于你已经完成了前两章的事实,这样你就可以理解游戏的角色并有一些个人经验。 因此,当《行尸走肉:第三章》有一个决定性的分支时,我们会考虑游戏角色的未来。 我还想知道如果游戏中的角色去了另一个分支,他们会去哪里,以及他们将如何谈论刚刚发生的事情。

对于游戏开发者来说,这是一个相当大的考验。 从游戏的第一章开始,开发者告诉玩家,游戏中的选择将决定人际关系的水平,并且游戏背后有一个情感背景。 当然,肯尼会批评我一次同意莉莉的意见,但我仍然喜欢这个家伙,因为他总是在我背后坚定地支持我。 也许你恨他是因为游戏中的选择或争吵,但我喜欢他。 这些家伙是我游戏中的兄弟。

《行尸走肉:第三章》在四小时的游戏过程中挑战了我对剧情中角色网络的理解。 《泄密者》为前两部电影中这些角色之间的关系奠定了基础,这个游戏也为测试奠定了基础。 它总是让人不时感到沮丧,否则它肯定会让人兴奋。