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《使命召唤13》为何上太空?IW:带你体验极端环境

虽然外太平洋空并不完全是《使命召唤》系列尚未涉足的领域(《使命召唤10:幽灵》 (2013年)有一个外太平洋空场景,但今年的《使命召唤13》游戏外太平洋空战役似乎已经加剧了很多。 应当指出,IW以前也说过,开发一个太空版本的化学需氧量将面临许多挑战。显然,IW最近找到了解决办法。

GameSpot最近采访了《使命召唤13》开发者IW。设计总监雅各布明科夫(Jacob Minkoff)谈到了为什么新产品需要由局外人空来设置,以及局外人空设置可以给《使命召唤》带来什么

IW说他们就泰国和[之间战争的可行性咨询了他们的军事顾问。虽然游戏是一场未来的战争,但它仍然具有强烈的现实主义元素。 他们的军事顾问告诉IW,“军事活动的下一站是泰空”

Minkoff谈到了Tai 空设置会给鳕鱼带来什么,并给出了一些例子。 他说:“设定在泰空,我们将带领玩家进入一个疯狂的环境,比如一个失控的小行星表面,在那里你必须避开太阳,因为2000度的高温会烤着你。” 还会有零重力战斗。你可以驾驶宇宙飞船泰空。你可以被射出驾驶舱,跳到宇宙飞船的甲板上。由于失重,你必须牢牢抓住它。甚至你的身体也会颠倒过来,最终进入飞船去战斗。 "

Minkoff还谈到了《使命召唤13:无限战争》的另一个重要元素,的“无缝”特性,这也是过去《使命召唤》游戏中没有的特性。 尽管之前的《使命召唤》有车辆,甚至有水下屏障,IW说他们会走得更远,将所有这些连接在一起,形成一个无缝的体验。

他说:“在之前的《使命召唤》游戏中,有一些车辆级别,但是在《使命召唤13》中,你驾驶着你自己的战斗机,它是连续的。” 你可以在游戏中升级和个性化。 你将指挥你的惩罚者飞船,你必须从不同的目标中选择攻击。 "

在大约《使命召唤13》关卡中,玩家将能够在地面战斗,然后呼叫他们的泰空飞船,并立即飞升到泰空战斗 玩家可以让惩罚者着陆,从驾驶舱出来,去一座桥,并设计飞船的下一个飞行位置。 明科夫说,整个过程没有装载时间

然而,这并不意味着《使命召唤13:无限战争》是一个开放的游戏 新作品仍然是一个线性的故事,和以前的鳕鱼游戏一样 明科夫说,游戏的核心体验仍然是“从掩体后面射击”。

Minkoff还说支线任务将为玩家提供更多奖杯、更多武器和“其他故事元素” 玩家从支线任务中获得的物品可以让下一级变得更容易,但是支线任务是可选的,而不是强制性的。

《使命召唤13:无限战争》将于11月4日发布,登陆个人电脑、PS4和Xbox One 关于《使命召唤13》的一切,请点击此处查看我们的新闻摘要。